1、当然有的,如下同样的SU模型,足足优化减去了10倍大小,并且模型外观无损无破面,贴图无错乱同时,当你方案建模完成后你的模;并且如何对它进行优化首先你要有一个很精细的模型,它在 SketchUp 中必须是一个组或者组件它的细节足够多,这样才能保证渲染;优化减面众所周知3ds max的高精度模型面数特别多,这对SU来说是个极大的负担而使用这个插件可以在导入过程中通过拖动数量条。
2、这个插件可以优化贴图的像素大小,优化模型文件大小04清除未使用项如果你不想用任何插件来清理,可以用SU自带的功能来清理;确认方向,确认模型需要表达的东西 是要通过模型来给客户演示? 还是要通过模型来做效果图? 还是只是为了更加细致的考虑设计思路确定模型配景的精细程度 比如,尽量使用2D树素材,渲染之前选择隐藏模型,一些细节的贴图,就不用太精细一些模型可以直接使用现成组件减少画图的内容 如果不是需要全方位演示,那么只需把必要表现的部分做精细,哪怕是一栋楼,只看到两个面,那就别做出来个三个面;关于这些su模型优化减小技巧,其实也是su的建模习惯的问题对于su的建模习惯想再学习的朋友可以再看小N之前的文章下面是。
">作者:admin人气:0更新:2025-04-20 12:02:16
1、当然有的,如下同样的SU模型,足足优化减去了10倍大小,并且模型外观无损无破面,贴图无错乱同时,当你方案建模完成后你的模;并且如何对它进行优化首先你要有一个很精细的模型,它在 SketchUp 中必须是一个组或者组件它的细节足够多,这样才能保证渲染;优化减面众所周知3ds max的高精度模型面数特别多,这对SU来说是个极大的负担而使用这个插件可以在导入过程中通过拖动数量条。
2、这个插件可以优化贴图的像素大小,优化模型文件大小04清除未使用项如果你不想用任何插件来清理,可以用SU自带的功能来清理;确认方向,确认模型需要表达的东西 是要通过模型来给客户演示? 还是要通过模型来做效果图? 还是只是为了更加细致的考虑设计思路确定模型配景的精细程度 比如,尽量使用2D树素材,渲染之前选择隐藏模型,一些细节的贴图,就不用太精细一些模型可以直接使用现成组件减少画图的内容 如果不是需要全方位演示,那么只需把必要表现的部分做精细,哪怕是一栋楼,只看到两个面,那就别做出来个三个面;关于这些su模型优化减小技巧,其实也是su的建模习惯的问题对于su的建模习惯想再学习的朋友可以再看小N之前的文章下面是。
3、这是一款通过智能减面来优化模型的SU插件,名字叫做skimp众所周知,不管是Rhino还是3DMAXS都是基于曲面建模的原理,利用;减面优化过程可以保持原模型结构层次,速度快精度高内存占有低,是一款非常实用的SketchUp插件有了skimp,使用高保真模。
4、也就是SU通用的模型格式,并且经过专业的减面优化以及贴图优化,保留模型精细程度的同时也压缩模型体量大小由上图可见,一。
标签:su如何优化模型
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